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Quantum Boardgames

KS THE OTHERS EN ESP (7 ITEMS)

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GREED

GLUTONNY

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EXTRA DICE

EXTRA CORRUPTION

En Los Otros, el mundo está al borde del apocalipsis, ya que los fanáticos del Hell Club han convocado a los 7 pecados capitales para arrasar nuestra realidad. Poco a poco los Otros se han ido infiltrando en nuestras vidas, corrompiendo la sociedad desde dentro. La ciudad de Haven es la clave para su invasión, pero no caerá sin luchar, gracias a las acciones de la organización paranormal conocida como F.A.I.T.H. (Autoridad Federal para la Interdicción de los Horrores Transdimensionales). Cada sesión de The Others se juega con un jugador que controla las fuerzas de un solo Pecado, contra otros jugadores que controlan un equipo de 7 héroes de FE. Los héroes cooperan para sobrevivir a los ataques de Sin y cumplir las misiones que se les presentan, mientras que Sin intenta frustrar a los héroes en todos los sentidos (preferiblemente destruyéndolos).

Los héroes se dividen en diferentes clases, cada una especializada en un aspecto diferente del juego. Los líderes son buenos para ayudar a los demás miembros del equipo. Los matones son excelentes luchadores cuerpo a cuerpo. Los francotiradores son expertos en el uso de armas para acabar con monstruos a distancia. Y los Fixers tienen el ingenio y el conocimiento de lo oculto necesarios para resolver las crisis sobrenaturales que se extienden por la ciudad. Cada héroe también tiene sus propias estadísticas y habilidades únicas que los diferencian de todos los demás. Saber cuándo traer el refuerzo adecuado puede ser clave para la victoria de la FE.

La corrupción es una de las principales mecánicas del juego. Es a la vez una forma para que el Pecado consuma héroes y una forma para que los héroes logren hazañas asombrosas que normalmente no serían capaces de realizar. Aceptar la corrupción otorga a los héroes bonificaciones poderosas (siempre y cuando sigan asumiendo la corrupción), pero cuando se corrompen por completo, sus secretos más oscuros pueden volver para perseguirlos y desgarrar al equipo desde adentro, o su carne simplemente puede sucumbir a las influencias pecaminosas.

El jugador de Sins, por otro lado, tiene acceso a los diferentes monstruos de cada Sin, incluidas las Abominaciones, un Controlador y el aterrador Avatar de Sin. Estos monstruos pueden intentar destruir a los héroes o simplemente obstaculizar su progreso en sus misiones. Cada Pecado proporciona al jugador de Pecados una baraja diferente de cartas de Pecados que se pueden jugar en diferentes momentos para sorprender a los jugadores con diferentes efectos, a menudo vinculados a la estrategia de cada Pecado. Sí, porque cada pecado contamina el juego con una mecánica general que siempre está vigente. Por ejemplo, Orgullo castiga a los héroes orgullosos que se aventuran solos en las calles, mientras que Pereza castiga a los héroes que intentan moverse rápidamente en todos los ámbitos. Los héroes tendrán que aprender a lidiar con la diferente influencia de cada pecado, que siempre se interpondrá entre ellos y su misión.

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