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Quantum Boardgames

BRASS BIRMINGHAM

BRASS BIRMINGHAM

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IDIOMA: INGLÉS Brass: Birmingham es una secuela del juego de estrategia económica de la obra maestra de Martin Wallace en 2007, Brass. Birmingham cuenta la historia de empresarios competidores en Birmingham durante la revolución industrial, entre los años 1770-1870. Al igual que en su predecesor, debe desarrollar, construir y establecer sus industrias y redes, en un esfuerzo por explotar las demandas bajas o altas del mercado. En cada ronda, los jugadores se turnan según el orden de turno, recibiendo dos acciones para realizar cualquiera de las siguientes acciones (que se encuentran en el juego original): 1) Construir - Pague los recursos necesarios y coloque un mosaico de la industria. 2) Red: agregue un enlace de ferrocarril / canal, ampliando su red. 3) Desarrollar: aumentar el valor de VP de una industria. 4) Vender: venda su algodón, productos manufacturados y cerámica. 5) Préstamo: tome un préstamo de £ 30 y reduzca sus ingresos. Brass: Birmingham también presenta una nueva sexta acción: 6) Scout: descarta tres cartas y toma una ubicación salvaje y una carta de industria salvaje. (Esta acción reemplaza a Double Action Build en Brass original). El juego se juega en dos mitades: la era del canal (años 1770-1830) y la era del ferrocarril (años 1830-1870). Para ganar el juego, anota la mayor cantidad de PV. Los VP se cuentan al final de cada mitad para los canales, los rieles y los mosaicos establecidos (invertidos) de la industria. Birmingham cuenta con canales / rieles de puntuación dinámica. En lugar de que cada ficha industrial volteada proporcione 1 VP estático a todos los canales y rieles conectados, muchas industrias otorgan 0 o incluso 2 VP. Esto brinda a los jugadores la oportunidad de anotar canales de mayor valor en la primera era, y crea una estrategia interesante con la colocación en la industria. El hierro, el carbón y el algodón son tres industrias que aparecen tanto en latón original como en latón: Birmingham. Nuevo sistema de "Venta" La elaboración de cerveza se ha convertido en una parte fundamental de la cultura en Birmingham. Ahora debe vender su producto a través de comerciantes ubicados alrededor de los bordes del tablero. Cada uno de estos operadores está buscando un tipo específico de bien en cada juego. Para vender algodón, cerámica o productos manufacturados a estos comerciantes, también debe "engrasar las ruedas de la industria" consumiendo cerveza. Por ejemplo, una fábrica de algodón de nivel 1 requiere una cerveza para voltear. Como incentivo para vender temprano, el primer jugador en vender a un comerciante recibe cerveza gratis. Birmingham presenta tres tipos de industria completamente nuevos: Cervecería: produce barriles de cerveza preciosos necesarios para vender productos. Productos manufacturados: funcionan como el algodón, pero presentan ocho niveles. Cada nivel de productos manufacturados proporciona recompensas únicas, en lugar de simplemente aumentar en VP, lo que lo convierte en un camino más versátil (pero potencialmente más difícil) frente al algodón. Cerámica: estos gigantes de Birmingham ofrecen grandes vicepresidentes, pero a un costo enorme y deben planearse. Mayor tamaño del mercado de carbón y hierro: el precio del carbón y el hierro ahora puede subir a £ 8 por cubo, y no es raro. Brass: Birmingham es una secuela de Brass. Ofrece una historia y un arco de historia muy diferentes a los de su predecesor.
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