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Quantum Boardgames

ON MARS

ON MARS

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idioma: inglés Tras el éxito de las misiones rover no tripuladas, las Naciones Unidas establecieron el Departamento de Operaciones y Exploración de Marte (D.O.M.E.). Los primeros colonos llegaron a Marte en el año 2037 y en las décadas posteriores al establecimiento del campamento base de Marte, las compañías privadas de exploración comenzaron a trabajar en la creación de una colonia autosuficiente. Como astronauta jefe de una de estas empresas, desea ser pionero en el desarrollo de la colonia más grande y avanzada de Marte al lograr ambos D.O.M.E. objetivos de la misión, así como la agenda privada de su empresa. Al principio, dependerá de los suministros de la Tierra y tendrá que viajar a menudo entre la Estación Espacial de Marte y la superficie del planeta. A medida que la colonia se expande con el tiempo, cambiará sus actividades para construir minas, generadores de energía, extractores de agua, invernaderos, fábricas de oxígeno y refugios. Su objetivo es desarrollar una colonia autosuficiente independiente de cualquier organización terrestre. Esto requerirá comprender la importancia del agua, el aire, la energía y los alimentos, las necesidades para sobrevivir. ¿Te atreves a participar en el mayor desafío de la humanidad? En Marte se juega en varias rondas, cada una de las cuales consta de dos fases: la fase de colonización y la fase de traslado. Durante la fase de colonización, cada jugador toma un turno durante el cual realiza acciones. Las acciones disponibles dependen del lado del tablero en el que se encuentren. Si está en órbita, puede tomar planos, comprar y desarrollar tecnologías, y tomar suministros del Almacén. Si estás en la superficie del planeta, puedes construir edificios con tus bots, actualizar estos edificios usando planos, tomar científicos y nuevos contratos, dar la bienvenida a nuevas naves y explorar la superficie del planeta con tu rover. En la fase de traslado, los jugadores pueden viajar entre la colonia y la estación espacial en órbita. Todos los edificios en Marte dependen unos de otros y algunos son necesarios para que la colonia crezca. La construcción de refugios para que los colonos vivan requiere oxígeno; generar oxígeno requiere plantas; el cultivo de plantas requiere agua; extraer agua del hielo requiere energía; la generación de energía requiere la extracción de minerales; y la minería de minerales requiere colonos. Es vital mejorar la capacidad de la colonia para proporcionar cada uno de estos recursos. A medida que crece la colonia, se necesitan más refugios para que los colonos puedan sobrevivir a las condiciones inhóspitas en Marte. Durante el juego, los jugadores también intentan completar misiones. Una vez que se han completado un total de tres misiones, el juego termina. Para ganar el juego, los jugadores deben contribuir al desarrollo de la primera colonia en Marte. Esto se representa durante el juego cuando los jugadores obtienen Puntos de oportunidad (OP). El jugador con más OP al final del juego es declarado ganador.
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