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Quantum Boardgames

ESCAPE PLAN

ESCAPE PLAN

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Idioma: Inglés Duración: 60 - 120 minutos Después de un robo bancario exitoso, usted y sus compañeros ladrones están acostados y disfrutando de la buena vida. La mayor parte del efectivo se ha escondido y el resto se ha invertido en empresas de toda la ciudad. Todo va según lo planeado hasta que la policía logre un avance en su investigación. Se hacen acusaciones, se apuntan los dedos y, después de una acalorada discusión, decides ir por caminos separados. El caos se produce cuando se llama al equipo SWAT y comienzan a cerrar las salidas de la ciudad. Su única opción ahora es escapar de la ciudad antes de que esté completamente cerrada. Pero necesita un plan, una buena ruta que le permita salir de la ciudad mientras recupera la mayor cantidad de dinero posible. Tendrá que pedir algunos favores y contratar a las pandillas locales para crear desvíos. Sobornar a la policía también sería una buena idea, pero no es barato. Los disfraces pueden ayudar, pero no engañan a todos. Poner a la policía en el camino de tus antiguos colegas te dará una mejor oportunidad de escapar, pero los otros ladrones piensan lo mismo ... ¿Escaparás de la ciudad con la mayor cantidad de dinero o la policía cerrará la ciudad antes de que puedas escapar? En el Plan de escape, los jugadores son los ladrones, pero pueden influir en los movimientos de los policías cada turno. Los ladrones se mueven en un tablero modular tratando de alcanzar los mejores lugares para recuperar su botín y escapar de la ciudad con más dinero que los otros ladrones. Los policías están tratando de frustrar su plan de escape, por la fuerza si es necesario. Los jugadores juegan cartas para ayudar a escapar y ralentizar a los otros jugadores. Los jugadores realizan acciones que les permiten moverse y enfrentarse a pandillas, mulas y soplones. Contiene roles asimétricos establecidos por misiones que los jugadores pueden lograr durante el juego mientras evitan a la policía. Los roles de los jugadores como ladrones son individuales con cada jugador por sí mismos. Al final, solo el jugador que escapa con más efectivo gana. El diseño del juego está influenciado por grandes películas de atracos.
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