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NECROMUNDA DELAQUE SPYKER FORGE WORLD
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Los espías son a partes iguales espías telepáticos y potencias psíquicas farfullantes, diseñados por la Casa Delaque para servir a los líderes de sus pandillas. En un proceso que puede llevar meses o incluso años, a un individuo con un atisbo de potencial psíquico se le administran soluciones concentradas de Ghast, atado a un arnés médico mientras su cuerpo se atrofia y su cráneo se expande. Aquellos que no sufren un colapso biológico catastrófico se convierten en Spykers: demasiado débiles para mantenerse en pie, estos psíquicos no autorizados usan sus poderes para deslizarse por el campo de batalla y desatar terroríficos ataques mentales. Este kit de resina multicomponente construye un Spyker, un parásito psíquico de la Casa Delaque. El cráneo abultado de esta criatura mutada ha crecido hasta el punto de que ya no puede soportar su propio peso: un arnés cibernético muy detallado mantiene su cabeza lo más erguida posible, al tiempo que incorpora una variedad de dispositivos arcanos como tubos médicos e inyectores mecánicos en posición. sobre su cuero cabelludo lleno de venas. Las extremidades atrofiadas del Spyker están dobladas sobre su pecho y atadas a su arnés; en lugar de caminar, flota de manera antinatural sobre el suelo, formando una figura siniestra en la mesa mientras un abrigo largo estilo Delaque se arrastra detrás de él. Este kit consta de 14 componentes y se suministra con una base Necromunda Citadel de 40 mm. Esta miniatura se suministra sin pintar y requiere montaje; recomendamos utilizar pinturas Citadel Color. Este paquete incluye una tarjeta de referencia de luchador para Spyker, que detalla su perfil y Wyrd Powers. Las reglas completas para usar Spykers en tus juegos se pueden encontrar dentro del suplemento Necromunda: House of Shadow.