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Quantum Boardgames

INNOVATION ECHOES OF THE PAST 3E

INNOVATION ECHOES OF THE PAST 3E

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nnovation: Echoes of the Past es una expansión de Innovation de Carl Chudyk, lanzada en 2010, que refleja el contenido de ese juego anterior, ya que ambos incluyen 110 cartas, 105 cartas que se dividen en diferentes mazos (etiquetadas de 1 a 10 años) y cinco Tarjetas que muestran logros especiales que se pueden reclamar. En términos generales, Innovation es un juego de estilo Civilization en el que los jugadores primero tienen acceso a cartas de bajo poder en la edad 1, luego construyen cartas más poderosas en edades posteriores, acumulando nuevas adquisiciones sobre las antiguas para fortalecer sus posesiones. Los jugadores combinan cartas, ganan puntos y realizan acciones especiales (llamadas "acciones dogmáticas") exclusivas de sus cartas en juego para reclamar logros. El primer jugador que consiga entre 4 y 6 logros, dependiendo del número de jugadores, gana el juego. Innovación: Echoes of the Past cambia el juego desde el juego base de varias maneras. Primero, la cantidad de cartas en cada mazo de edad está determinada por la cantidad de jugadores, en lugar de ser constante. En segundo lugar, para crear los mazos de edades, los jugadores mezclan las cartas del juego base y la expansión para cada edad y luego reparten la cantidad adecuada de cartas. En tercer lugar, el número máximo de jugadores aumenta a cinco. En cuarto lugar, y lo más interesante, Innovation: Echoes of the Past introduce nuevos mecanismos de juego. Con presagio, un jugador puede guardar una carta debajo de su tablero de jugador y luego ponerla en juego (y usarla) en un turno posterior cuando combine una carta de la misma edad o superior. Con eco, cuando un jugador realiza la acción dogmática de una carta en juego, puede recibir acciones adicionales que se muestran en esa carta y en cualquier otra carta visible en la misma pila.
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