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BATMAN EVERYBODY LIES

BATMAN EVERYBODY LIES

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Batman: Everybody Lies es un juego de deducción de resolución de crímenes para 2-4 jugadores ambientado en la rica tradición del universo de cómics de Batman. Los jugadores asumen el papel de cuatro investigadores clave: el instintivo periodista Warren Spacey, la tenaz reportera Vicki Vale, el brutal detective Harvey Bullock o la astuta Catwoman, que se ven envueltos en una serie de misteriosos eventos que se desarrollan en Gotham City. A lo largo del juego, los jugadores toman decisiones de manera cooperativa al ejecutar la investigación y tratar de resolver una serie de casos desafiantes. Visitan lugares famosos en Gotham City (como Batcave, Arkham Asylum, Blackgate Penitentiary y Gotham City Gazette) y se cruzan con conocidos personajes de Batman (como Batman, The Penguin, Poison Ivy, Mr. Freeze, Scarecrow y más) mientras intenta seguir pistas, identificar sospechosos y reunir suficiente información para ayudar a salvar Gotham City. El juego también agrega una nueva mecánica de agenda oculta, que asigna objetivos secretos y condiciones de victoria únicas para cada jugador según el personaje de DC que represente. En Batman: Everybody Lies , los jugadores utilizan una variedad de componentes físicos y digitales del juego: una baraja de cartas con pistas esenciales y giros en la trama, varios folletos físicos y un sitio web dedicado con acceso a recursos del mundo de los archivos de Gotham City Gazette. para una experiencia verdaderamente inmersiva. El juego también cuenta con otro tema nuevo: Escenas, que dan vida a momentos memorables del juego a través de ilustraciones originales de cómics que se sienten arrancadas directamente de las páginas y viñetas de los amados cómics. Comenzando con un prólogo introductorio diseñado para que los jugadores se familiaricen con las reglas del juego, Batman: Everybody Lies luego continúa con tres grandes casos para resolver, cada uno de los cuales toma aproximadamente 2-3 horas para jugar. Cada caso se puede jugar por separado como episodios independientes, pero si los jugadores resuelven los cuatro casos, desentrañarán una narrativa maestra con un clímax épico. Cada escenario termina con un informe final con preguntas que verifican qué tan bien el equipo ha investigado el caso.
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